-
Neueste Beiträge
- freenet vs. Deutsche Telekom: 8 % Dividende gegen Wachstum – wer gewinnt?
- Pfizer vs. Altria: Welcher Dividendentitel überzeugt wirklich?
- Dividendenstrategie für Einsteiger: So baust du passives Einkommen mit Aktien auf
- Aktien-Kursalarm einrichten: Stop-Loss & Zielkurs per Telegram und E-Mail
- Trading Journal Software im Vergleich 2026: Welches Tool passt zu dir?
-
-
Youdao Inc (US98741T1043)
·
Nachrichten |
||
| Datum / Uhrzeit | Titel | Bewertung |
| 20.08.26 08:58:00 | NetEase gibt ungeprüfte Finanzergebnisse für das zweite Quartal und das erste Halbjahr 2026 bekannt | |
|
Haftungsausschluss: Der Text wurde mit Hilfe einer KI zusammengefasst und übersetzt. Für Aussagen aus dem Originaltext wird keine Haftung übernommen! HONGKONG, 20. August 2026 /PRNewswire/ -- NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES und HKEX: 9999, „NetEase“ oder das „Unternehmen“), ein führender Anbieter von Internet- und Spielediensten, gab heute seine ungeprüften Finanzergebnisse für das am 30. Juni 2026 beendete zweite Quartal bekannt. In dieser Ergebnisbekanntgabe beziehen sich „wir“, „uns“ und „unser“ auf das Unternehmen und, sofern der Kontext nichts anderes erfordert, auf die Gruppe. „Unsere robuste Leistung im ersten Halbjahr 2026 spiegelt die wachsende Begeisterung der Spieler für unsere neu eingeführten und etablierten Spiele wider und unterstreicht unsere Fähigkeit, besondere und erfrischende Erlebnisse mit nachhaltiger Anziehungskraft zu schaffen“, sagte Herr William Ding, Chief Executive Officer und Direktor von NetEase. „Während wir unsere Live-Spieleaktivitäten und die Pipeline neuer Titel weiter stärken, schärfen wir unseren Fokus auf originelles Gameplay, modernste Technologie und eine größere globale Reichweite, um unser dauerhaftes Wachstum zu unterstützen. „Mit Blick auf die Zukunft werden wir uns weiterhin der Entwicklung origineller Inhalte widmen, die Branchentrends prägen, langlebige Franchises aufbauen und lebendige Gemeinschaften fördern, die das Engagement der Spieler aufrechterhalten. Unterstützt durch disziplinierte Umsetzung und eine wachsende globale Präsenz wollen wir kreative Grenzen weiter verschieben, außergewöhnliche Spielerlebnisse liefern und langfristigen Wert für unsere Spieler, Partner und Aktionäre schaffen“, schloss Herr Ding. FINANZIELLE HIGHLIGHTS Finanzielle Highlights des zweiten Quartals 2026 Die Nettoumsätze betrugen 30,1 Milliarden RMB (4,4 Milliarden US-Dollar), ein Anstieg von 7,9 % gegenüber dem gleichen Quartal 2025. Die Nettoumsätze aus Spielen und damit verbundenen Mehrwertdiensten betrugen 25,0 Milliarden RMB (3,7 Milliarden US-Dollar), ein Anstieg von 9,7 % gegenüber dem gleichen Quartal 2025. Die Nettoumsätze von Youdao betrugen 1,5 Milliarden RMB (216,2 Millionen US-Dollar), ein Anstieg von 3,5 % gegenüber dem gleichen Quartal 2025. Die Nettoumsätze von NetEase Cloud Music betrugen 2,0 Milliarden RMB (291,4 Millionen US-Dollar) und waren gegenüber dem gleichen Quartal 2025 relativ stabil. Die Nettoumsätze aus innovativen Geschäftsbereichen und sonstigen Aktivitäten betrugen 1,6 Milliarden RMB (241,6 Millionen US-Dollar), ein Rückgang von 3,5 % gegenüber dem gleichen Quartal 2025. Der Bruttogewinn betrug 21,2 Milliarden RMB (3,1 Milliarden US-Dollar), ein Anstieg von 17,5 % gegenüber dem gleichen Quartal 2025. Die gesamten betrieblichen Aufwendungen betrugen 9,1 Milliarden RMB (1,3 Milliarden US-Dollar), ein Anstieg von 1,5 % gegenüber dem gleichen Quartal 2025. Der den Aktionären des Unternehmens zurechenbare Nettogewinn betrug 7,0 Milliarden RMB (1,0 Milliarden US-Dollar). Der den Aktionären des Unternehmens zurechenbare Non-GAAP-Nettogewinn betrug 7,7 Milliarden RMB (1,1 Milliarden US-Dollar).[1] Der unverwässerte Nettogewinn je Aktie betrug 0,32 US-Dollar (1,61 US-Dollar je ADS). Der unverwässerte Non-GAAP-Nettogewinn je Aktie betrug 0,36 US-Dollar (1,78 US-Dollar je ADS).[1] Die Meldung wird fortgesetzt [1] Der den Aktionären des Unternehmens zurechenbare Non-GAAP-Nettogewinn sowie der unverwässerte und verwässerte Non-GAAP-Nettogewinn je Aktie und je ADS sind in dieser Bekanntgabe definiert als ohne aktienbasierte Vergütungsaufwendungen. Siehe die ungeprüfte Überleitung der GAAP- und Non-GAAP-Ergebnisse innerhalb dieser Bekanntgabe. Finanzielle Highlights für die sechs Monate bis zum 30. Juni 2026 Die Nettoumsätze betrugen 60,7 Milliarden RMB (8,9 Milliarden US-Dollar), ein Anstieg von 7,0 % gegenüber dem gleichen Zeitraum 2025. Die Nettoumsätze aus Spielen und damit verbundenen Mehrwertdiensten betrugen 50,7 Milliarden RMB (7,5 Milliarden US-Dollar), ein Anstieg von 8,3 % gegenüber dem gleichen Zeitraum 2025. Die Nettoumsätze von Youdao betrugen 2,8 Milliarden RMB (414,9 Millionen US-Dollar), ein Anstieg von 3,6 % gegenüber dem gleichen Zeitraum 2025. Die Nettoumsätze von NetEase Cloud Music betrugen 4,0 Milliarden RMB (583,4 Millionen US-Dollar), ein Anstieg von 3,4 % gegenüber dem gleichen Zeitraum 2025. Die Nettoumsätze aus innovativen Geschäftsbereichen und sonstigen Aktivitäten betrugen 3,2 Milliarden RMB (469,9 Millionen US-Dollar), ein Rückgang von 4,0 % gegenüber dem gleichen Zeitraum 2025. Der Bruttogewinn betrug 42,4 Milliarden RMB (6,3 Milliarden US-Dollar), ein Anstieg von 16,2 % gegenüber dem gleichen Zeitraum 2025. Die gesamten betrieblichen Aufwendungen betrugen 17,7 Milliarden RMB (2,6 Milliarden US-Dollar), ein Anstieg von 3,9 % gegenüber dem gleichen Zeitraum 2025. Der den Aktionären des Unternehmens zurechenbare Nettogewinn betrug 17,7 Milliarden RMB (2,6 Milliarden US-Dollar). Der den Aktionären des Unternehmens zurechenbare Non-GAAP-Nettogewinn betrug 19,0 Milliarden RMB (2,8 Milliarden US-Dollar).[1] Der unverwässerte Nettogewinn je Aktie betrug 0,81 US-Dollar (4,06 US-Dollar je ADS). Der unverwässerte Non-GAAP-Nettogewinn je Aktie betrug 0,88 US-Dollar (4,38 US-Dollar je ADS).[1] [1] Der den Aktionären des Unternehmens zurechenbare Non-GAAP-Nettogewinn sowie der unverwässerte und verwässerte Non-GAAP-Nettogewinn je Aktie und je ADS sind in dieser Bekanntgabe definiert als ohne aktienbasierte Vergütungsaufwendungen. Siehe die ungeprüfte Überleitung der GAAP- und Non-GAAP-Ergebnisse innerhalb dieser Bekanntgabe. GESCHÄFTSÜBERBLICK Wir treiben weiterhin Innovationen sowohl bei neu eingeführten als auch bei etablierten Titeln voran und entwickeln unsere Pipeline von Titeln in der Entwicklung weiter. Nachfolgend einige aktuelle Höhepunkte unserer wichtigsten Produkte und Dienstleistungen: Spiele und damit verbundene Mehrwertdienste Die Franchises The Fantasy Westward Journey, Identity V, Eggy Party, Sword of Justice und Where Winds Meet hielten durch laufende Inhaltsaktualisierungen, Gameplay-Innovationen und lebendige Community-Aktivitäten eine solide Dynamik aufrecht. Wir haben außerdem unsere globale Strategie vorangetrieben und das Engagement der Spieler durch starke Live-Aktivitäten erhöht. Beispielsweise haben Where Winds Meet und Marvel Rivals ihre internationale Reichweite durch einen stetigen Strom neuer Inhalte und gemeinschaftsorientierter Initiativen in verschiedenen Märkten, darunter Nordamerika und Europa, weiter ausgebaut. Im Hinblick auf unsere Pipeline neuer Titel wurde Sea of Remnants im Juli 2026 in China veröffentlicht, während die Entwicklung von Ananta und Blood Message planmäßig verlief und unsere innovative Pipeline über verschiedene Genres, Gameplay-Formate und Märkte hinweg stärkte. Youdao Youdao setzte seine KI-native Strategie fort und vertiefte KI-gestützte Innovationen in seinem Ökosystem. Im zweiten Quartal brachte das Unternehmen das große Sprachmodell Confucius 4 auf den Markt, das im Vergleich zur vorherigen Version führende mathematische Schlussfolgerungsfähigkeiten bei geringeren Inferenzkosten bietet. Youdao entwickelte außerdem seine Fähigkeiten für KI-Agenten in Richtung der autonomen Ausführung komplexer Arbeits- und Lernaufgaben weiter, tas |
||